| Línia 30: | Línia 30: | ||
=== TAGS === | === TAGS === | ||
Codificación a JSON de los datos: | |||
La información se codifica como un objeto. Donde el nombre del tag es la clave y el contenido de este el valor. | |||
Todos los tags se codifican como | |||
==== TAGS GENERIC INFO ==== | ==== TAGS GENERIC INFO ==== | ||
<pre> | <pre> | ||
*Software | *Software string | ||
Nombre del programa que ha generado el fichero .DRF | Nombre del programa que ha generado el fichero .DRF | ||
*DrawName | *DrawName string | ||
Campo editable por el diseñador el nombre del dibujo. | Campo editable por el diseñador el nombre del dibujo. | ||
*Company | *Company string | ||
Compañia que ha creado el dibujo. | Compañia que ha creado el dibujo. | ||
| Línia 51: | Línia 51: | ||
<pre> | <pre> | ||
*Machine | *Machine string | ||
Campo editable por el diseñador que contiene el nombre, descripción o referencia de la maquina. | Campo editable por el diseñador que contiene el nombre, descripción o referencia de la maquina. | ||
*MachineType | *MachineType string | ||
Nombre del modelo de la maquina. Solo puede contener un nombre de maquina de los que tiene definidos el carta. | |||
Nombre | |||
*Description | *Description string | ||
Descripción del dibujo introducida por el diseñador. | |||
*Serial | *Serial string | ||
Código de serie del dibujo asignado por el diseñador. Puede contener cualquier secuencia de caracteres imprimibles ASCII. | |||
*Version int32 | |||
Versión del formato de DRF con el que se ha guardado el archivo. | |||
* | *Jacquard int32 | ||
Número de barras de Jacquard independientes. Solo se soporta hasta un máximo de 2 barras. | |||
* | *BarsRepeat int32 | ||
*NumRepeats | *NumRepeats int32 | ||
*NumBars | *NumBars int32 | ||
Numero de barras que tiene el telar | Numero de barras que tiene el telar | ||
*Plate | *Plate int32 | ||
N:1 | N:1 | ||
*JacqNeedles | *JacqNeedles int32 | ||
Numero de agujas de Jacquard del telar | |||
Numero | |||
*MachNeedles | *MachNeedles int32 | ||
Numero total de agujas del telar | Numero total de agujas del telar | ||
*BarsOffset | *BarsOffset int32 | ||
Desplazamiento respecto a la primera aguja | Desplazamiento respecto a la primera aguja | ||
*JacqOffset | *JacqOffset int32 | ||
*MaxDisp int32 | |||
* | *Proximity int32 | ||
*JacqRt | *JacqRt int32 | ||
*FinalGauge | *FinalGauge | ||
| Línia 151: | Línia 122: | ||
N:1 | N:1 | ||
*BarName | *BarName string(NumBars) | ||
Nombre de cada una de las barras del telar | |||
*BarNumBar int32(NumBars) | *BarNumBar int32(NumBars) | ||
Numero de cada una de las barras del telar | |||
*BarGroup | *BarGroup int32(NumBars) | ||
*BarStop | *BarStop int32(NumBars) | ||
*BarUtil | *BarUtil int32(NumBars) | ||
*BarType | *BarType int32(NumBars) | ||
*BarMaxGimp | *BarMaxGimp | ||
*BarDrive | *BarDrive | ||
*BarFactor | *BarFactor | ||
*BarInvert | *BarInvert | ||
*BarWork | *BarWork | ||
*BarKnit | *BarKnit | ||
*BarTimes | *BarTimes | ||
*BarMode | *BarMode | ||
*BarModif | *BarModif | ||
*BarRepeat | *BarRepeat | ||
*BarTension | *BarTension | ||
*BarNumFingers | *BarNumFingers int32(NumBars) | ||
numero de pasadores de la barra | |||
*BarModeDrop | *BarModeDrop | ||
*BarMaxDesp | *BarMaxDesp | ||
*BarActive | *BarActive | ||
*BarHalvesUp | *BarHalvesUp | ||
*BarHalvesDn | *BarHalvesDn | ||
*BarString | *BarString | ||
*BarFronture | *BarFronture NumBars | ||
*BarDropsUtil int32(7*NumBars) | *BarDropsUtil int32(7*NumBars) | ||
* | *FingerStop int32(num_fingers) num_fingers=BarNumFingers(0) + ... + BarNumFingers(NumBars-1) | ||
Stop del pasador relativo al stop de la barra. | |||
* | *FingerType int32(num_fingers) num_fingers=BarNumFingers(0) + ... + BarNumFingers(NumBars-1) | ||
Tipo de pasador. | |||
* | *CGF1Card | ||
*CGF1Type | |||
*CGF1Taille | *CGF1Taille | ||
*CGF1Numlines | *CGF1Numlines | ||
*CGF1Script | *CGF1Script | ||
*CGF1Descrip | *CGF1Descrip | ||
*CGF2Card | *CGF2Card | ||
*CGF2Type | *CGF2Type | ||
*CGF2Taille | *CGF2Taille | ||
*CGF2Numlines | *CGF2Numlines | ||
*CGF2Script | *CGF2Script | ||
*CGF2Descrip | *CGF2Descrip | ||
*CFBNGaits | *CFBNGaits | ||
*CFBCard | *CFBCard | ||
*CFBType | *CFBType | ||
*CFBTaille | *CFBTaille | ||
*CFBNumlines | *CFBNumlines | ||
*CFBScript | *CFBScript | ||
*CFBGaitNBar | *CFBGaitNBar | ||
*CFBGaitNGait | *CFBGaitNGait | ||
*CFBDescrip | *CFBDescrip | ||
*CFBGaitNRepeat | *CFBGaitNRepeat | ||
*JacqRtCourse | *JacqRtCourse | ||
*Fronture | *Fronture | ||
| Línia 296: | Línia 238: | ||
*NumCourses int32 | *NumCourses int32 | ||
Numero de pasadas guardadas del dibujo. | Numero de pasadas guardadas del dibujo. | ||
*BarHalves int32(NumCourses) | |||
*BarNeedle int32(NumCourses) | |||
*BarKnitting int32(NumCourses) | |||
*BarNeedleB int32(NumCourses) | |||
*BarKnittingB int32(NumCourses) | |||
*Layout_FrontureData | *Layout_FrontureData | ||
*Layout_WBData | *Layout_WBData | ||
*Layout_JacqData bit(NumCourses*JacqNeedles*Jacquard) | |||
Bits de Jacquard. | |||
*LayoutCourNRepeats int32 | |||
Numero de repeticiones | |||
*LayoutCourNLayouts int32 | |||
Numero de bloques a repetir | |||
*LayoutCourRepeat int32(LayoutCourNLayouts) | |||
Numero de pasadas de cada bloque a repetir | |||
*LayoutCourWhich int32(LayoutCourNRepeats) | |||
indice del bloque que a repetir | |||
*LayoutCourTimes int32(LayoutCourNRepeats) | |||
numero de veces que se ha de repetir el bloque. Ejemplo: | |||
Supongamos el dibujo: | |||
AAAAAAAAA | |||
H * * * * H | |||
H * * * * H | |||
H * * * * H | |||
H * .-. * H | |||
H ( * ) H | |||
H * '-' * H | |||
H * * * * H | |||
H * * * * H | |||
H * .-. * H | |||
H ( * ) H | |||
H * '-' * H | |||
H * * * * H | |||
H * * * * H | |||
VVVVVVVVV | |||
*LayoutJacqNRepeats int32 | |||
*LayoutJacqNLayouts int32 | |||
*LayoutJacqRepeat int32(LayoutJacqNLayouts) | |||
* | *LayoutJacqWhich int32(LayoutJacqNRepeats) | ||
*LayoutJacqNRepeats | *LayoutJacqTimes int32(LayoutJacqNRepeats) | ||
</pre> | </pre> | ||
Revisió del 09:41, 3 oct 2016
DLL_EXPORTS
void drf_clear_errors()
Descr:Borra todos los mensajes de error del almacenamiento interno de la librería dinámica.
int drf_get_num_errors();
Descr:Obtiene el numero de mensajes de error del almacenados por la librería dinámica.
Return:numero de mensajes almacenados.
const char* drf_get_error(int idx)
Descr:obtiene el mensajes de error indicado por idx.
p:idx: Numero de mensaje a obtener.Comprendido ente 0 y (drf_get_num_messages()-1) ambos incluidos.
Return: un puntero a una cadena de caracteres ASCII terminada por el byte NUL ('\0'), o NULL en caso que
el valor de idx este fuera de rango.
int drf_to_json(char *path,FILE *json,int options)
Descr:Serializa a JSON un dibujo DRF.
p:path: Ruta al fichero DRF a serializar en formato Windows ANSI.
p:json: puntero FILE ya abierto y con la escritura habilitada.
p:options: Selecciona que información se serializará. 0 para serializar toda la información disponible.
Return: 0 para indicar que la operación se ha completado correctamente. Diferente de 0 para indicar error.
TAGS
Codificación a JSON de los datos:
La información se codifica como un objeto. Donde el nombre del tag es la clave y el contenido de este el valor. Todos los tags se codifican como
TAGS GENERIC INFO
*Software string Nombre del programa que ha generado el fichero .DRF *DrawName string Campo editable por el diseñador el nombre del dibujo. *Company string Compañia que ha creado el dibujo.
TAGS MACHINE INFO
*Machine string Campo editable por el diseñador que contiene el nombre, descripción o referencia de la maquina. *MachineType string Nombre del modelo de la maquina. Solo puede contener un nombre de maquina de los que tiene definidos el carta. *Description string Descripción del dibujo introducida por el diseñador. *Serial string Código de serie del dibujo asignado por el diseñador. Puede contener cualquier secuencia de caracteres imprimibles ASCII. *Version int32 Versión del formato de DRF con el que se ha guardado el archivo. *Jacquard int32 Número de barras de Jacquard independientes. Solo se soporta hasta un máximo de 2 barras. *BarsRepeat int32 *NumRepeats int32 *NumBars int32 Numero de barras que tiene el telar *Plate int32 N:1 *JacqNeedles int32 Numero de agujas de Jacquard del telar *MachNeedles int32 Numero total de agujas del telar *BarsOffset int32 Desplazamiento respecto a la primera aguja *JacqOffset int32 *MaxDisp int32 *Proximity int32 *JacqRt int32 *FinalGauge Type:float N:1 *FinalQuality Type:float N:1 *RealGauge Type:float N:1 *RealQuality Type:float N:1 *Shrinkage Type:float N:1 *Elasticity Type:float N:1 *BarName string(NumBars) Nombre de cada una de las barras del telar *BarNumBar int32(NumBars) Numero de cada una de las barras del telar *BarGroup int32(NumBars) *BarStop int32(NumBars) *BarUtil int32(NumBars) *BarType int32(NumBars) *BarMaxGimp *BarDrive *BarFactor *BarInvert *BarWork *BarKnit *BarTimes *BarMode *BarModif *BarRepeat *BarTension *BarNumFingers int32(NumBars) numero de pasadores de la barra *BarModeDrop *BarMaxDesp *BarActive *BarHalvesUp *BarHalvesDn *BarString *BarFronture NumBars *BarDropsUtil int32(7*NumBars) *FingerStop int32(num_fingers) num_fingers=BarNumFingers(0) + ... + BarNumFingers(NumBars-1) Stop del pasador relativo al stop de la barra. *FingerType int32(num_fingers) num_fingers=BarNumFingers(0) + ... + BarNumFingers(NumBars-1) Tipo de pasador. *CGF1Card *CGF1Type *CGF1Taille *CGF1Numlines *CGF1Script *CGF1Descrip *CGF2Card *CGF2Type *CGF2Taille *CGF2Numlines *CGF2Script *CGF2Descrip *CFBNGaits *CFBCard *CFBType *CFBTaille *CFBNumlines *CFBScript *CFBGaitNBar *CFBGaitNGait *CFBDescrip *CFBGaitNRepeat *JacqRtCourse *Fronture
TAGS DRAFT DATA
*NumCourses int32 Numero de pasadas guardadas del dibujo. *BarHalves int32(NumCourses) *BarNeedle int32(NumCourses) *BarKnitting int32(NumCourses) *BarNeedleB int32(NumCourses) *BarKnittingB int32(NumCourses) *Layout_FrontureData *Layout_WBData *Layout_JacqData bit(NumCourses*JacqNeedles*Jacquard) Bits de Jacquard. *LayoutCourNRepeats int32 Numero de repeticiones *LayoutCourNLayouts int32 Numero de bloques a repetir *LayoutCourRepeat int32(LayoutCourNLayouts) Numero de pasadas de cada bloque a repetir *LayoutCourWhich int32(LayoutCourNRepeats) indice del bloque que a repetir *LayoutCourTimes int32(LayoutCourNRepeats) numero de veces que se ha de repetir el bloque. Ejemplo: Supongamos el dibujo: AAAAAAAAA H * * * * H H * * * * H H * * * * H H * .-. * H H ( * ) H H * '-' * H H * * * * H H * * * * H H * .-. * H H ( * ) H H * '-' * H H * * * * H H * * * * H VVVVVVVVV *LayoutJacqNRepeats int32 *LayoutJacqNLayouts int32 *LayoutJacqRepeat int32(LayoutJacqNLayouts) *LayoutJacqWhich int32(LayoutJacqNRepeats) *LayoutJacqTimes int32(LayoutJacqNRepeats)