Pascual (discussió | contribucions)
Pascual (discussió | contribucions)
Línia 52: Línia 52:


*Machine string
*Machine string
Campo editable por el diseñador que contiene el nombre, descripción o referencia de la maquina.  
Referencia de la máquina. (max. 30 carac)


*MachineType string
*MachineType string
Nombre del modelo de la maquina. Solo puede contener un nombre de maquina de los que tiene definidos el carta.
Modelo de la máquina. Sólo es válido un modelo definido en el sistema de diseño. (p.e. LEAVERS)


*Description string
*Description string
Descripción del dibujo introducida por el diseñador.
Descripción o información adicional de la máquina.


*Serial string
*Serial string
Código de serie del dibujo asignado por el diseñador. Puede contener cualquier secuencia de caracteres imprimibles ASCII.
Num. serie de la máquina. (max. 30 carac) . Puede contener carácteres no numéricos.


*Version int32
*Version int32
Versión del formato de DRF con el que se ha guardado el archivo.
Versión de la máquina raschel SU (versión 1 .. 4).
  versión 1 . Sin ahorrador de memoria
  versión 2 . Con ahorrador de memoria (repeticiones)
  versión 3 . Sin ahorrador de memoria + información empresa.
  versión 4 . Con ahorrador de memoria (repeciciones) + información empresa.


*Jacquard int32
*Jacquard int32
Número de barras de Jacquard independientes. Solo se soporta hasta un máximo de 2 barras.  
Número de barras de Jacquard independientes. Valores posibles:
  0 : no jacquard
  1 : 1 jacquard o 1 fina barra
  2 : 2 jacquard raschel o 2 fina barra.


*BarsRepeat int32
*BarsRepeat int32

Revisió del 09:59, 3 oct 2016


DLL_EXPORTS


void drf_clear_errors()
Descr:Borra todos los mensajes de error del almacenamiento interno de la librería dinámica.

int drf_get_num_errors();
Descr:Obtiene el numero de mensajes de error del almacenados por la librería dinámica.
Return:numero de mensajes almacenados.

const char* drf_get_error(int idx)
Descr:obtiene el mensajes de error indicado por idx.
p:idx: Numero de mensaje a obtener.Comprendido ente 0 y (drf_get_num_messages()-1) ambos incluidos.
Return: un puntero a una cadena de caracteres ASCII terminada por el byte NUL ('\0'), o NULL en caso que 
el valor de idx este fuera de rango.

int drf_to_json(char *path,FILE *json,int options)
Descr:Serializa a JSON un dibujo DRF.
p:path: Ruta al fichero DRF a serializar en formato Windows ANSI.
p:json: puntero FILE ya abierto y con la escritura habilitada.
p:options: Selecciona que información se serializará. 0 para serializar toda la información disponible.
Return: 0 para indicar que la operación se ha completado correctamente. Diferente de 0 para indicar error.

TAGS

Codificación a JSON de los datos:

La información se codifica como un objeto. Donde el nombre del tag es la clave y el contenido de este el valor. Todos los tags se codifican como

TAGS GENERIC INFO


*Software string
Nombre del programa que ha generado el fichero .DRF

*DrawName string
Referencia del dibujo (max. 256 carac).

*Company string
Compañía que ha creado el dibujo (max. 30 carac).

TAGS MACHINE INFO


*Machine string
Referencia de la máquina. (max. 30 carac) 

*MachineType string
Modelo de la máquina. Sólo es válido un modelo definido en el sistema de diseño. (p.e. LEAVERS)

*Description string
Descripción o información adicional de la máquina.

*Serial string
Num. serie de la máquina. (max. 30 carac) . Puede contener carácteres no numéricos.

*Version int32
Versión de la máquina raschel SU (versión 1 .. 4).
   versión 1 . Sin ahorrador de memoria
   versión 2 . Con ahorrador de memoria (repeticiones)
   versión 3 . Sin ahorrador de memoria + información empresa.
   versión 4 . Con ahorrador de memoria (repeciciones) + información empresa.

*Jacquard int32
Número de barras de Jacquard independientes. Valores posibles: 
   0 : no jacquard
   1 : 1 jacquard o 1 fina barra
   2 : 2 jacquard raschel o 2 fina barra.

*BarsRepeat int32


*NumRepeats int32

*NumBars int32
Numero de barras que tiene el telar

*Plate int32
N:1

*JacqNeedles int32
Numero de agujas de Jacquard del telar

*MachNeedles int32
Numero total de agujas del telar 

*BarsOffset int32
Desplazamiento respecto a la primera aguja

*JacqOffset int32

*MaxDisp int32

*Proximity int32


*JacqRt int32

*FinalGauge
Type:float
N:1

*FinalQuality
Type:float
N:1

*RealGauge
Type:float
N:1

*RealQuality
Type:float
N:1

*Shrinkage
Type:float
N:1

*Elasticity
Type:float
N:1

*BarName string(NumBars)
Nombre de cada una de las barras del telar

*BarNumBar int32(NumBars)
Numero de cada una de las barras del telar

*BarGroup int32(NumBars)

*BarStop int32(NumBars)

*BarUtil int32(NumBars)

*BarType int32(NumBars)

*BarMaxGimp 

*BarDrive

*BarFactor

*BarInvert

*BarWork

*BarKnit

*BarTimes

*BarMode

*BarModif

*BarRepeat

*BarTension

*BarNumFingers int32(NumBars)
numero de pasadores de la barra

*BarModeDrop

*BarMaxDesp

*BarActive

*BarHalvesUp

*BarHalvesDn

*BarString

*BarFronture NumBars

*BarDropsUtil int32(7*NumBars)

*FingerStop int32(num_fingers) num_fingers=BarNumFingers(0) + ... + BarNumFingers(NumBars-1)
Stop del pasador relativo al stop de la barra.

*FingerType int32(num_fingers) num_fingers=BarNumFingers(0) + ... + BarNumFingers(NumBars-1)
Tipo de pasador.

*CGF1Card

*CGF1Type

*CGF1Taille

*CGF1Numlines

*CGF1Script

*CGF1Descrip

*CGF2Card

*CGF2Type

*CGF2Taille

*CGF2Numlines

*CGF2Script

*CGF2Descrip

*CFBNGaits

*CFBCard

*CFBType

*CFBTaille

*CFBNumlines

*CFBScript

*CFBGaitNBar

*CFBGaitNGait

*CFBDescrip

*CFBGaitNRepeat

*JacqRtCourse

*Fronture

TAGS DRAFT DATA


*NumCourses int32
Numero de pasadas guardadas del dibujo.

*BarHalves int32(NumCourses)

*BarNeedle int32(NumCourses)

*BarKnitting int32(NumCourses)

*BarNeedleB int32(NumCourses)

*BarKnittingB int32(NumCourses)

*Layout_FrontureData

*Layout_WBData

*Layout_JacqData bit(NumCourses*JacqNeedles*Jacquard)
Bits de Jacquard. 

*LayoutCourNRepeats int32
Numero de repeticiones

*LayoutCourNLayouts int32
Numero de bloques a repetir

*LayoutCourRepeat int32(LayoutCourNLayouts)
Numero de pasadas de cada bloque a repetir

*LayoutCourWhich int32(LayoutCourNRepeats)
indice del bloque que a repetir

*LayoutCourTimes int32(LayoutCourNRepeats)
numero de veces que se ha de repetir el bloque. Ejemplo:

Supongamos el dibujo:

 
 /-------------------------------------------------------------------------------------\
 |    ..............OOOOOOOOOOO.OOOOOOOOOOO  ..OOOOOOOOOOO.OOOOOOOOOOO.............    |
 | O  ..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO  O.OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............  O |
 |    ..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO  ..OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............    |
 |  ()..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO()..OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............()  |
 |    ..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO  ..OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............    |
 |    ..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO  ..OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............    |
 | O  ..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO  O.OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............  O |
 |    ..............OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO  ..OOOOO.OOOOO.OOOOO.OOOOO.............    |
 \-------------------------------------------------------------------------------------/


*LayoutJacqNRepeats int32

*LayoutJacqNLayouts int32

*LayoutJacqRepeat int32(LayoutJacqNLayouts)

*LayoutJacqWhich int32(LayoutJacqNRepeats)

*LayoutJacqTimes int32(LayoutJacqNRepeats)